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基于JAVA的家裝APP的開發

添加時間:2021/07/09 來源:未知 作者:樂楓
本文設計并實現了一款APP,該APP以商戶在線運營和用戶在線驗收付款為核心功能,在此基礎上,創新性地為用戶提供移動端在線家裝設計功能。
以下為本篇論文正文:

摘要

  傳統的家裝企業以線下實體店為主,服務范圍小,運營模式較為固定;許多消費者對傳統裝修的流程不熟悉,經常會遇到施工過程中存在增項額外收費、裝修質量不合格或不符合約定、延期違約時賠付標準不清以及合同中存在霸王條款等問題。家裝APP將家裝流程與互聯網技術相結合,提高企業工作效率,擴大服務范圍,同時實現裝修過程和費用對消費者透明化。

  本文設計并實現了一款APP,該APP以商戶在線運營和用戶在線驗收付款為核心功能,在此基礎上,創新性地為用戶提供移動端在線家裝設計功能。該功能允許用戶通過選取商品進行搭配,設計出自己喜愛的裝修效果。其中,商戶模式下分為登陸注冊、新增客戶、訂單管理三個模塊;客戶模式下分為樣板間展示、購物車管理、個人信息管理三個模塊。另外,為了方便進行數據管理,設計并實現了Web端的后臺管理系統,分為賬號管理、用戶管理、商品管理以及工程管理四個模塊。系統設計過程中遇到了移動端在線家裝設計功能實現方式構思、裝修流程模型構建、數據交互方式選取等問題。通過下面幾個步驟,將問題一一解決:首先,使用IntelliJIDEA做為開發工具,并使用JAVA作為開發語言,IntelliJIDEA作為一款跨平臺跨系統的企業級開發工具,相對來說較為成熟,同時,結合了Spring、SpringBoot、Mybatis以及Mysql等主流開發技術與應用;其次,為了實現系統的運行速度同可移植、可擴展之間的均衡,使用基于Restful規范的api,將JSON作為數據交換語言;根據商戶和客戶的需求,制定出移動互聯網家裝APP的具體操作流程,將其運行模式設計成商戶模式和用戶模式,針對不同的使用者提供不同的界面功能;研究分析家裝流程,將過程按照訂單狀態進行分解成待處理、已預約、待簽約、待付款、待施工、施工中、待驗收、待付尾款和已完成;使用H5頁面構建在線設計功能,提升系統運行的流暢度。

  本文設計的移動互聯家裝APP系統通過測試,實現了各個模式下的核心功能,并且運行效果令人滿意,為商戶提供在線管理訂單功能,為客戶提供自主在線設計和搭配功能,并使裝修費用和商品價格透明化。本文APP的設計、開發及應用代表了當下互聯網家裝行業的發展趨勢,提高家裝企業的工作效率,提升客戶的裝修體驗,使企業與客戶的溝通交流變得越來越高速有效,"高效化、人性化、科學化"成為家裝企業發展的一種重要趨勢。

  關鍵詞:JAVA,Spring框架,SpringBoot框架,移動端在線設計,家裝設計

ABSTRACT

  Traditional home decoration enterprises are mainly offline physical stores with small service scope and fixed operation mode.Many consumers are unfamiliar with the traditional decoration process, and often encounter problems such as additional charges for the construction process, unqualified decoration or non-conformance, unclear payment standards when the contract is delayed, and overlord clauses in the contract.The home decoration APP combines the home improvement process with Internet technology to improve the efficiency of the enterprise and expand the scope of services, while at the same time achieving the transparency of the decoration process and costs to consumers.

  This article designs and implements an APP, which takes merchant online operation and user online acceptance payment as the core functions, and on this basis, innovatively provides users with mobile terminal online home decoration design functions.This feature allows users to design their favorite decoration effects by choosing products to match.The merchant mode is pided into three modules: login registration, new customer, and order management; the customer mode is pided into three modules: sample room display, shopping cart management, and personal information management.

  The system design process encountered problems such as the realization of the mobile terminal online home decoration design function implementation method, the construction of the decoration process model, and the selection of data interaction methods.Solve the problem one by one through the following steps: First, use IntelliJ IDEA as a development tool and JAVA as the development language. IntelliJ IDEA is a cross-platform and cross-system enterprise-level development tool, which is relatively mature. At the same time, it integrates mainstream development technologies and applications such as Spring, SpringBoot, Mybatis and Mysql; secondly, in order to achieve a balance between the running speed of the system and the portable and extensible, the API based on the Restful specification is used, and JSON is used as the data exchange language ; According to the needs of merchants and customers, develop the specific operation process of mobile Internet home improvement APP, design its operation mode into merchant mode and user mode, provide different interface functions for different users; study and analyze the home improvement process, and follow the process according to The order status is broken down into pending, reserved, signed, pending payment, pending construction, under construction, pending acceptance, pending payment and completed; use the H5 page to build online design functions to improve the smoothness of system operation.

  The mobile internet home decoration APP system designed in this paper has passed the test and realized the core functions of each mode, and the operation effect is satisfactory. It allows merchants to manage orders online, allows customers to design and match online independently, and makes decoration costs and product prices transparent . The design, development and application of the APP in this article represent the current development trend of the Internet home improvement industry, which improves the work efficiency of home improvement companies, improves the decoration experience of customers, and makes the communication between enterprises and customers more and more efficient and effective. "Humanization, humanization, and science" have become an important trend in the development of home improvement companies.

  KEY WORDS: JAVA,Spring framework, Spring boot framework, mobile terminal online design, home decoration design

家裝APP

目 錄

  第一章 緒 論

  1.1 研究背景與意義

  近年來,由于互聯網的迅速發展,智能移動終端開始變得觸手可及,移動端 APP 得到了普遍的應用,同時也推進了 APP 開發技術的發展。越來越多的行業 都與互聯網進行結合,家庭設計裝修行業也是如此[1].隨著人們對家庭裝修設計、 尋找可靠高性價裝修公司、購買心儀的建材等需求的提高,家裝行業開始尋求與 移動互聯網進行結合,推動行業高速發展

  傳統的家裝企業一般都以線下實體店為主,輻射范圍有限,訂單流程復雜: 先與客戶多次約見,了解客戶需求并為其提供設計方案與報價,客戶滿意后與企 業進行簽約,裝修完成后進行現場驗收、支付,這期間需要花費雙方大量的時間 精力。越來越多的家裝企業為了充分地了解大眾的裝修需求,加強與客戶的線上 溝通交流,減少線下溝通所花費的時間,利用移動互聯網技術開發出 APP 系統[3]. 通過移動端 APP,企業的經營形式實現了從傳統的線下實體店營銷轉變為線上線 下相結合的營銷模式,讓家裝企業轉變成為一個集家裝營銷、用戶溝通、工程監 測和驗收以及移動支付的在線平臺

  隨著社交類 APP 的流行,越來越多的年輕人在網上分享自己的生活,其中也 包括家庭裝修[5].有許多人將自己裝修的房子發到網上,與其他人交流自己的裝 修經驗,分享自己裝修時遇到的問題[6].這使得許多人萌發了自己進行裝修風格 設計的想法。第一次進行裝修的消費者對傳統裝修的流程不熟悉,會遇到施工過 程中存在增項額外收費、裝修質量不合格或不符合約定、延期違約時賠付標準不 清以及合同中存在霸王條款等問題[7-9].這些因素帶來了一定的風險,而如何去 降低這些風險是當前最需要解決的。 根據以上背景,研發一款優化商戶的裝修流程和客戶管理,加強商戶與客戶 之間的在線交流,讓客戶可以參與到設計中,并充分了解裝修中的每一個過程以 及花費的家裝 APP 具有積極意義[10].這個 APP 可以提高商戶管理水平,降低溝 通成本,最核心的功能是讓用戶自主在線設計和搭配,使價格透明化,提升客戶 的裝修體驗。

  1.2 國內外研究現狀

  美國的互聯網家裝市場主要以家庭設計為主,企業提供對接平臺,對各方數 據進行整合分析,使用戶與設計師、工人、承包商等直接對接,滿足用戶的個性 化家裝需求。標準化的全包硬裝需求較少,地產開發商交房的標準即是按初次購 房者的意愿進行的設計的硬裝,個性化的設計需求則非常大,所以在美國設計師 的設計費用要高很多。目前,美國市場互聯網家裝的主流是搭建平臺將設計師、 工人與用戶直接對接,二次小額家裝改造需求旺盛

  "互聯網+"將設計環節轉換到互聯網上,設計師和消費者一起完成了設計 工作。通過互聯網讓設計師與消費者不受時間與空間的限制實現實時溝通。這一 設計方式的未來發展將與家裝的所有環節,包括消費者前期信息的獲取、購買裝 飾建材、施工、軟裝搭配以及后期維修等全部打通,實現家裝流程更加快速、透 明[12].互聯網家裝平臺的商業模式主要是聚集產品和服務的供應商,包括建材商、 設計師、裝修公司、監理、工隊長等,然后通過平臺向消費者輸出裝修的整套服 務,消費者可以在平臺篩選裝修服務公司并獲得免費上門測量、估價和設計服務, 然后簽訂合同并享受線下裝修服務;ヂ摼W家裝平臺主要是通過賺取各類供應商 的廣告和租金來獲得利潤[13]. 互聯網時代去中心化的特點將渠道的力量與影響力邊緣化,也使得口碑營銷 備受關注。加之家裝行業和裝修服務的獨特性,應更加重視精準口碑營銷的影響。

  基于此,互聯網家裝行業應建立線上和線下專用口碑渠道以擴大口碑傳播效果。

  目前互聯網家裝公司主要包括三種類型

 。1)垂直型(自營式)家裝企業商業模式 垂直型(自營式)家裝企業多由傳統線下家裝公司轉型而來(包括互聯網企 業、建材公司或家居品牌企業等),能夠為用戶提供設計師、施工隊、建材選購 以及軟飾配置等全部流程環節的家裝服務;目前該類型的企業多以創建線下體驗 店為主,其流程為線上預約、線下體驗、施工付款,主要盈利來源為產品或服務 的銷售收入;作為發展最為迅速的互聯網家裝企業平臺,其核心競爭力主要表現 在產品的研發能力、產業鏈的管理能力和服務能力三個方面

 。2)平臺型家裝企業商業模式 平臺型家裝企業通過整合傳統家裝產業鏈各個環節,通過整包式、用戶自助 式及線下體驗店等方式為用戶提供標準化和透明化的一站式家裝產品和服務,其 盈利來源除銷售收入外還包括為品牌商和裝修公司搭建公共平臺的服務費、傭金 以及廣告收入等[18];其核心競爭力主要表現在流量資源、線下拓展能力以及施工 方的管理能力三個方面

 。3)門戶型家裝企業商業模式

  門戶型家裝企業網站聚集了家裝產業鏈各個環節的參與方、行業協會以及媒 體網站等相關群體的海量資訊、借助社區論壇以及家裝電商以形成家裝領域的垂 直門戶網站[20],其主要盈利來源為電商銷售、廣告以及為相關廠商/代理商/用戶 提供服務的收入等;其核心競爭力主要表現在流量資源、資源管理能力以及品牌 影響力三個方面[21]. 當前移動互聯網技術發展迅速,互聯網家裝應用也層出不窮[3].現有的各式 各樣的互聯網家裝系統針對不同的需求,通過為商戶和客戶提供交流平臺、支持 在線簽約付款等方式簡化了傳統裝修流程[22],不僅為客戶提供了便利,提升客戶 裝修體驗,而且改變了企業自身的經營模式,推動了家裝行業的進步

  國內外互聯網家裝公司也開發了許多家裝設計平臺以及移動端家裝設計 APP[24].在國際方面,目前存在著以 Housez 為代表的互聯網設計平臺,該平臺 將設計師與業主的溝通作為關注點,讓雙方能對設計需求進行及時的溝通,同時, 該平臺的效果圖設計得到了全球范圍內許多專業人士的廣泛認可,其家具場景的 藝術布置也是受到業界人士的極大稱贊,如今,Housez 在移動互聯網方面,已 經建立了先進的設計師管理系統,該系統也包含了設計圖、效果圖展示,并在全 球許多國家迅速發展。Wayfair 作為北美成功上市的互聯網家裝平臺,主要的優 勢一方面源于訂單的算法精準,另一方面則是因為深諳數據的高效利用。其平臺 根據消費者的訪問路徑和訪問細節,匹配最適合的家具選擇。目前,多次訪問該 網站的消費者甚至可以發現自己的賬戶內頁幾乎是為自己量身定制的[25]. 在國內,很多公司也開始推出了各種有特色的家裝設計系統,以酷家樂為例, 該平臺的分布式并行計算為其奠定了技術基礎,而多媒體數據挖掘技術加持則讓 酷家樂在 VR 設計上遙遙領先其他公司[26].酷家樂致力于云渲染、云設計、BIM、 VR、AR、AI 等技術的研發,實現"所見即所得"的全景 VR 設計裝修新模式, 可以 5 分鐘生成裝修方案,10 秒生成效果圖,一鍵生成 VR 方案。

  設計師可以 使用預渲染技術、BIM、AR 以及 VR 等設計的系統通過電腦進行在線室內裝修 設計,形成快速渲染、預見裝修效果的模式。對于設計人員來說,平臺可以免費 為他們提供更快、更高效的家居裝飾設計工具。專業設計師可能需要一周的時間 來使用 3dmax 創建一個完整的房子效果圖,而熟練使用酷家樂設計工具的設計 師可以在 1-3 小時內完成整個房子效果圖。另外,土巴兔推出的 3D 云設計系統 與酷家樂平臺類似,也能夠在線生成高品質的全房屋設計方案[27].然而,以上提 到的這些系統都需要在電腦端操作,不支持移動端。 目前,行業內存在的各種家裝 APP 中,一些 APP 系統僅面向裝修公司,一 些 APP 僅面向家具公司,也有的同時面向設計師和用戶[28].總體來說,這些 APP 在不同程度改良了傳統家裝,然而,目前還沒有一款家裝 APP 是同時面向用戶和 裝修公司[29],優化裝修公司的經營管理和支持用戶在線進行室內設計的 APP 系統在目前還極為鮮見

  1.3 主要研究內容

  在深入研究家裝領域的相關知識與系統開發相關技術的基礎上,本文設計并 實現了一個基于 Java 的家裝 APP 系統,該系統以 SpringBoot 框架,MyBatis 持 久化框架和 MySQL 數據庫為基礎的架構進行開發,將設計裝修的一站式服務模 式與施工過程中的質量監測結合在一起,為裝修公司提供裝修流程和客戶管理, 為客戶提供移動端在線設計的功能,為用戶提供更加人性化的服務,使得家裝銷 售的水平以及對施工質量的管理更為規范、系統,并實現移動化和互聯化,整體 看來,這樣的 APP 系統在很大程度上提高了家裝的質量水平,并提升了家裝企 業的效益。其中用戶在線設計功能是在事先構建的樣板間模型圖基礎上,選擇提 供的商品,將商品模型圖或不同的墻壁地板進行替換,設計出自己喜愛的風格與 效果。主要工作內容為:

 。1)深入地研究了項目中使用到的技術框架和工具。重點討論了 SpringBoot 框架和 MyBatis 框架的技術特點和工作原理。同時介紹了項目中用到的 Spring、 MySQL 等流行開源工具,并對各個工具的功能特點和實現原理進行了深入分析。

 。2)對平臺架構進行整體性設計,并以用例圖的形式對家裝系統的各個模 塊進行了需求分析。根據使用者不同的身份,分別提供客戶模式和商戶模式? 戶模式下的主要功能為:在線設計、裝修進程跟蹤、在線驗收和在線付款;商戶 模式下的主要功能為訂單流程管理。另外,為覆蓋來自傳統渠道的客戶,商戶模 式下也將提供在線設計等功能,確?蛻粼诰下可以通過商戶提供的設備體驗在 線設計和選購建材家具的功能。另外,為了方便進行數據管理,設計 Web 端的 后臺管理系統,主要功能是賬號管理、用戶管理、商品管理以及工程管理。

 。3)研究了并給出系統數據庫表的設計,系統中各個模塊功能的詳細設計 與實現,給出部分實現效果圖,并為每個模塊通過測試用例進行了功能性測試。

  1.4 論文組織結構

  本文的組織結構如下:

  第一章為緒論。主要介紹互聯網家裝 APP 的開發背景,并結合國內外發展現 狀分析當前移動互聯網家裝存在的局限和需求,進一步說明本文研究項目的意義 以及項目工作內容。

  第二章為技術綜述。主要介紹本 APP 開發過程中所需要的主要技術和實施方案,確保所選技術可以滿足系統設計與實施的要求。

  第三章為系統需求分析。主要分析家裝業務所涉及的各種需求,明確所要完 成的目標,劃分 APP 的業務模塊,保證開發順利進行。

  第四章為系統整體設計。根據系統特性設計系統總體架構,包括網絡架構和 數據庫,詳細地描述 APP 各項功能模塊和數據庫模型設計,系統的外部接口和 用戶界面分析和設計。

  第五章為具體實現。主要闡述 APP 的實現過程,按照不同模塊對每個功能的 實現進行詳細的介紹,給出實現的效果圖與部分重要代碼。

  第六章為功能測試。本章主要介紹 APP 系統測試的硬件、軟件環境,以及用 到的測試工具,并描述測試方法,展現最終測試結果。

  第七章為總結與展望。先對該項目所做的工作內容進行總結,接著探討 APP 局限性,展望今后本項目開發的改進方向。

  第二章 系統開發相關技術介紹

  2.1 Spring 應用框架

  2.2 SpringBoot 框架

  2.3 Mybatis 框架

  2.4 MySQL 數據庫

  2.5 小結

  第三章 系統需求分析與設計

  3.1 業務需求分析

  3.2 功能需求分析

  3.2.1 Web 管理系統功能需求分析

  3.2.2 APP 功能需求分析

  3.3 整體框架設計

  3.4 系統功能模塊設計

  3.4.1 Web 管理系統模塊設計

  3.4.2 APP 商戶模式模塊設計

  3.4.3 APP 客戶模式模塊設計

  3.5 系統數據庫設計

  3.5.1 客戶模塊數據表設計

  3.5.2 商品模塊數據表設計

  3.5.3 商戶模塊數據表設計

  3.6 小結

  第四章 系統功能實現

  4.1 Web 管理系統實現

  4.1.1 登錄注冊功能實現

  4.1.2 用戶管理模塊功能實現

  4.1.3 商品管理模塊功能實現

  4.1.4 工程管理模塊功能實現

  4.2 APP 商戶模式功能實現

  4.2.1 登錄功能實現

  4.2.2 新增客戶功能實現

  4.2.3 訂單管理功能實現

  2.4 在線設計功能實現

  4.3 APP 客戶模式功能實現

  4.3.1 樣板間展示功能實現

  4.3.2 購物車功能實現

  4.3.3 個人中心功能實現

  4.4 小結

  第五章 系統功能測試

  5.1 測試設備簡介

  5.2 Web 管理系統功能測試

  5.2.1 用戶管理功能測試

  5.2.2 商品管理功能測試

  5.2.3 工程管理功能測試

  5.3 APP 商戶模式功能測試

  5.3.1 用戶登錄驗證功能測試

  5.3.2 訂單管理功能測試

  5.4 APP 客戶模式功能測試

  5.4.1 樣板間管理功能測試

  5.4.2 個人信息管理功能測試

  5.5 小結

  第六章 總結與展望

  6.1 總結

  本文介紹了互聯網家裝行業的發展情況,分析了以用戶在線設計為核心賣點 的移動端 APP 系統的可行性,開發了基于 Java 編程語言的家裝 APP 系統,包括 后臺管理系統與 APP 端接口。通過該系統,用戶可以在移動端進行在線家裝設計、 裝修施工與交付、驗收與在線支付等行為,使客戶參與到裝修設計過程中,全程 把控裝修品質與價格,提升裝修體驗;為家裝公司提高工作效率,降低室內設計 成本。本文的主要創新點在于實現了用戶移動端在線家裝設計的功能。

  首先,簡單介紹了家裝 APP 的開發背景與前景,并講述了國內外此類軟件的 應用情況。針對國內該領域的研究態勢與裝修流程,結合裝修用戶的裝修需求點, 最終確定設計并開發一款面向裝修公司與業主的家裝 APP 系統。

  其次對系統的開發技術和框架進行選型和學習,簡述家裝 APP 開發所涉及的 部分重點技術。

  接著進行涉及的業務流程分析,總結并得出所需的功能。根據業務需求進行 功能需求分析,然后層層抽絲剝繭對功能模塊進行劃分,將整體系統劃分 APP 端和后臺,其中 APP 端根據登錄用戶的不同身份,分為商戶模式和客戶模式。分 別將不同模塊按照需求進行框架和數據庫設計并完成開發工作。

  最后,對系統進行測試。使用瀏覽器對 web 管理系統進行整體測試,使用瀏 覽器對 APP 的接口進行功能性測試,結果顯示各個功能符合預期設計的目標,滿 足使用需求,說明系統的設計和實現是非常成功的。

  6.2 工作展望

  當前計算機軟件技術更新周期短,市場上各種功能的移動端應用也是層出不 窮,其中也包括家裝的 APP,但是具有在線設計功能的軟件大多基于 PC 端,涉 及在線裝修設計功能的移動端應用少之又少。本項目將家裝設計引入到移動端, 市面上沒有成熟的方案可以借鑒,由于項目整體開發周期較短和作者自身水平有 限,當前版本有很大的局限性,許多功能設計上也比較簡單。之后將考慮以下幾 個問題,對系統進行改進:

 。1)目前 APP 僅在功能上滿足了需求,高并發性能尚且不足。隨著 APP 的 推廣和用戶數量的不斷增長,系統的并發處理能力還有待加強。

 。2)在使用手機數據流量進行瀏覽 APP 時,在線設計頁面與樣板間展示頁面由于網絡問題以及頁面數據量較大的原因,使得頁面呈現消耗時間過長,令使 用者體驗不佳。通過增加數據緩存可以使此情況得到一定的改善。

 。3)APP 移動端兼容性不足。如今人們使用的移動設備各式各樣,目前該 APP 僅對部分特定版本的系統兼容,無法滿足使用需求。

 。4)目前在線設計功能采用投影圖片疊加的方式進行效果圖展示,有一點 的局限性,之后將使用 3D 模型進行替代,增強裝修展示效果,提升用戶的使用 體驗。

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致 謝

  在三年的研究生奮斗歷程即將結束之際,我想對一直陪伴我、支持我和關心 我的老師、同學、朋友及家人們表達我最誠摯地感謝。

  首先感謝我的指導老師周守利教授,在我攻讀碩士期間周老師對我嚴格要 求,不斷地督促我學習與進步,也正是因為周老師的悉心指導與精心培養,我才 能順利地完成整個系統的開發和本學位論文的撰寫。在此謹向周老師表示最真誠 的感謝。此外,我還要對我學校同學致以深深地謝意。感謝你們在論文撰寫過程中遇 到困難給予我的幫助以及對我工作的支持。三年的研究生生涯,我們結下了深深 的友誼。在這里祝愿大家工作順利、心想事成。

  然后,感謝我最敬愛的父親和母親,感謝他們在經濟、生活以及精神上一直 以來對我的支持和無私的幫助。感謝我的女朋友對我的支持與鼓勵,感謝她在精 神上的陪伴。

  最后感謝所有關心我的朋友的一直地陪伴與幫助,感謝所有審閱本論文以及 給出了寶貴意見的導師們!

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