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二維動畫畢業設計任務書(填寫方式介紹)

添加時間:2020/08/18 來源:未知 作者:admin
二維動畫主要分為人物造型設計和場景設計,運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動,本篇文章就向大家介紹一下 二維動畫畢業設計任務書 該如何進行填寫,希望對你了解畢業設計任務書上有所幫助。 一、二維動畫畢業設計任務書 范文一 設
以下為本篇論文正文:

  二維動畫主要分為人物造型設計和場景設計,運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動,本篇文章就向大家介紹一下二維動畫畢業設計任務書該如何進行填寫,希望對你了解畢業設計任務書上有所幫助。

  一、二維動畫畢業設計任務書

范文一

  設計(論文)題目: 二維動畫短片創作

  主要研究內容

  自主選擇一段簡短且內容相對完整的故事劇情,設計并制作播放時間在 3 分鐘以上的二維動畫短片。

  設計主要指標及要求

  通過畢業設計, 創作一個 Flash 二維動畫短片; 并完成一份規范的畢業設計任務說明書。

二維動畫設計

  一、二維動畫短片的功能指標

  1、主題明確,內容充實,播放時間不少于 3 分鐘

  2、短片至少要有 2 個不同的場景畫面的表現

  3、短片至少要有 1 個人物角色,人物至少要有配合情節的 3 種不同動作,如行走、轉身等

  4、短片要有必要的至少 2 種的道具

  5、要有適當的配音(或音效)和字幕

  6、保留 Flash 原文檔和播放器文件,刻盤(盤上標記:班級、學號、姓名)

  二、二維動畫短片的創作流程

  1、前期策劃

  包括:短片的故事文案、角色和背景設定

  2、前期制作

  包括:人物造型、場景和道具繪制

  3、中期制作

  包括 :原畫、動畫制作、音頻制作

  4、后期制作

  包括:音效和字幕、合成

  5、測試

  三、撰寫畢業設計說明書(畢業論文)

  要求觀點明確,文字精煉,一般 5000 字左右;摘要在 200 字左右。

  進度安排

  1、完成初稿時間: 2012 年 2 月 29 日

  2、完成二稿時間: 2012 年 3 月 31 日

  3、定稿時間: 2012 年 4 月 20 日設計環境要求 Adobe Flash CS3 以上版本

  主要參考文獻

  專著類參考文獻格式:

  [序號 ]作者 .書名 [M]. 出版地: 出版社, 出版年份: 起止頁碼 .

  [1] 趙年豐 . 計算機動畫技術- Flash 篇[M]. 北京:人民郵電出版社, 2005:1.

  [2] 楊魯新 . 計算機二維動畫的分類與實現方法 [M]. 合肥:中國科學技術大學出版社, 2006:1.

  [3] 孟飛 . 中文版 Flash CS5 基礎培訓教程 [M]. 北京:人民郵電出版社, 2010:1.

  [4] 顧嚴華 . 運動規律與時間 [M]. 北京:高等教育出版, 2006:1.

  [5] --

  [6] :由學生補充完整

范文二

  題 目 (包括副標題 ) :

  分鏡劇本繪制、原畫、后期制作--動畫片《制造和毀滅》

  教師姓名 XXX 職 稱 教授 學 院 藝術學院

  學生姓名 XXXX 學 號 XXXXX 班 級 XXXX

  成果形式 A 論文 B 設計說明書 C 實物 D 軟件 E作品

  任務下達時間 20XX 年 10月

  1.畢業設計(論文)課題任務的內容和要求:

 。òㄔ紨祿、技術要求、工作要求以及圖紙、程序、實物等要求)

  1、課題任務的內容:

  一、畢業設計說明書的主要內容:

 。ㄒ唬┵Y料搜集

  1.生活中有意義值得關注的事件

  2.二維實驗動畫發展現狀

  3.動畫片風格定位

 。ǘ┣捌谥谱

  1.劇本的梗概

  a. 故事發生的時間、地點

  b. 故事背景時代特色特點

  c. 二維人物設定的風格定位

  d. 故事發展沖突點設定

  2.劇本

  將故事加以分析整理 ,并且用書寫的形式進行敘述

  3.分鏡頭腳本的繪制

  a.文字分鏡頭

  b.初稿分鏡頭腳本繪制

  c.分鏡頭腳本繪制細化

  4.原畫繪制

  a.根據分鏡繪制原畫

  以上就是"二維動畫畢業設計任務書(填寫方式介紹)"的全部介紹,希望對你了解任務書的寫作上有所幫助。

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相關標簽:畢業設計任務書
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